indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个快钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成
indienova.com/u/copycindy/blogread/31244
这是赌上性命的诱惑,请你想好了再打开 你听说过自然之韵吗?……除非有位天才制作出可以逆转的变格版本。话说,真有人会去尝试做这种变格谱吗?……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一定程度上的提高,当然也不排除其它情况
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/game/toca-kitchen
本款有趣的烹饪应用没有高分或时间限制,你可以混合或搭配自己的饮食。……- 没有规则或压力!……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……可以聘请三十多种顾问,不同的顾问有不同的修正效果。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
indienova.com/game/europa-universalis-iii
国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……可以聘请三十多种顾问,不同的顾问有不同的修正效果。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
indienova.com/game/peace-death-2
《天堂还是地狱 2》是一款回合制逻辑游戏。……由于没有可以接受的联盟领袖候选人,联盟的气氛已经陷入了幸福的无政府状态,这对生产力来说不是很好。……幸运的是,有一天,一个新的死神被聘为分拣员——你
版本:Early Access
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